Rowan sentiu um alívio sombrio ao pensar que Kylie e Axel haviam terminado há mais de um ano. Se não fosse por isso, talvez ela também tivesse sido arrastada para aquele caos.
A vida tinha uma maneira cruel de virar a sorte de cabeça para baixo.
No final de julho, o título principal da Lumina Entertainment, Mythic Shorelands, foi oficialmente lançado.
Era um jogo AAA nacional, e antes do lançamento, sua reputação no exterior era, na melhor das hipóteses, morna. Muitos veículos estrangeiros o descartaram como puro hype doméstico, prevendo que faria sucesso por apenas uma semana antes de sumir como tantos outros.
Eles apontavam para Cloudrealm, o jogo que havia sido ridicularizado no ano anterior. Quase fechou as portas para toda a indústria local.
Durante anos, o mercado global pertenceu aos estúdios ocidentais. Mas Mythic Shorelands não apenas sobreviveu. Ele explodiu.
Em poucos dias após o lançamento, disparou para o topo de várias listas de vendas. No país de origem, hashtags relacionadas dominaram os assuntos do momento. Segundo dados das plataformas, não era só líder nacionalmente. Permanecia em primeiro lugar no mundo todo.
Após uma semana, 54 veículos internacionais já haviam feito resenhas, com média de 82. A IGN deu nota máxima.
A receita ultrapassou cinco bilhões de dólares, transformando o jogo em um fenômeno cultural e estabelecendo um novo patamar para o encontro entre tecnologia e cultura. Da noite para o dia, as influências míticas e a linguagem visual do jogo estavam em toda parte, desencadeando uma obsessão mundial. Qualquer coisa remotamente ligada a ele, especialmente no mercado, também pegava fogo. E, pela primeira vez em muito tempo, os antigos gigantes que dominavam o espaço AAA já não pareciam tão intocáveis.
Devido ao sucesso do jogo, Kylie teve que adiar seus planos de estudar fora. Foi convocada para Nordhaven para receber o Prêmio Ouro de Direitos Autorais.
Era uma das maiores honrarias do ramo, com reconhecimento nacional e um prestígio que não se compra.
O presidente da conferência entregou o prêmio pessoalmente e declarou Mythic Shorelands como o futuro dos jogos AAA nacionais.
A cerimônia foi transmitida ao vivo pelas principais emissoras. Amigos e familiares assistiram Kylie receber o prêmio em tempo real. Axel também.
No Centro de Detenção de Nordhaven, ele sentou-se diante da tela sem piscar. Não perdeu um segundo sequer.
Mesmo depois que ela desceu do palco e voltou ao seu lugar, ele não fechou o notebook. A câmera, de vez em quando, mostrava a plateia, e às vezes a captava.
Ele assistiu ao programa inteiro. Quando terminou, permaneceu sentado, imóvel, como se sua mente tivesse ficado presa em algum ponto do meio.
À sua frente, um homem mais velho falou com suavidade, no momento exato. "Você realmente não se arrepende?"
A voz de Axel saiu plana. "Você já me perguntou isso mais de uma vez."
"E então?" insistiu o homem mais velho. "Qual é sua resposta desta vez?"
No passado, Axel sempre respondia sem hesitar. Dessa vez, não respondeu.
O homem mais velho recostou-se na cadeira e lembrou, sem pressa: "Se mudar de ideia agora, ainda não é tarde."

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