Dez minutos depois, os quatro estavam parados na porta de um fliperama. Só então perceberam que a ideia de Soraia Campos para "fazer a digestão" era levá-los para jogar.
— Ficar jogando em casa não tem graça, o fliperama é muito mais animado.
— Vamos, vamos comprar fichas. Tem promoção de Ano Novo, vinte e nove reais por cem fichas.
— Nós quatro compramos cem fichas cada e fazemos uma competição na máquina de pelúcias. Quem pegar mais, ganha. Que tal?
A ideia de Soraia Campos era muito boa, e Dália Campos não recusou.
Camille Dias e Yadson também não queriam ficar para trás.
Eles eram excelentes alunos na escola e, naturalmente, achavam que pegar pelúcias seria moleza.
Infelizmente, meia hora se passou, as cem fichas estavam quase no fim, e Camille Dias não tinha pegado nenhuma, enquanto Soraia Campos conseguiu duas.
Por outro lado, Yadson e Dália Campos foram os que mais pegaram.
— O que há com esses dois? Até nisso eles são bons?
No fim, Soraia Campos e Camille Dias simplesmente desistiram e ficaram uma de cada lado, assistindo Dália Campos e Yadson jogarem.
Dália Campos tinha pegado sete, e Yadson, seis. Os dois estavam empatados.
Alguém até trouxe dois carrinhos de compras para eles colocarem as pelúcias.
Dália Campos ainda tinha umas trinta fichas, e Yadson também.
Soraia Campos sussurrou no ouvido de Camille Dias:
— Será que quem é bom nos estudos também é bom em pegar pelúcias?
Camille Dias piscou:
— Talvez a cabeça deles esteja cheia de fórmulas agora, calculando o milissegundo exato para a garra descer com precisão.
E ela não estava muito errada.
No final, Dália Campos pegou treze, e Yadson, onze. Ambos foram muito bem.
Os funcionários ficaram impressionados.
Eles foram os que mais pegaram pelúcias naquele dia.
As pelúcias pequenas podiam ser trocadas por uma grande.

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