Joaquim, ao ouvir isso, respondeu:
— Se é por interesse, não vale a pena mencionar.
A família do tio tinha feito alguns movimentos recentemente.
Primeiro foi o casamento de Sandro, que, após muita discussão, se decidiu pela filha da família Walker, Bianca.
Por causa disso, Joaquim fez questão de investigar a família Walker.
Foi então que descobriu que Camilla também era filha da família Walker.
No entanto, aquela garota estava em uma situação ainda pior que a dele: seus pais já haviam falecido, e sua avó, que era sua responsável, havia a mandado embora cedo.
Só nos últimos anos, por ter ganhado certa fama, ela voltou a ter contato com a família Walker.
Casamentos arranjados, não era? Quando havia uma noiva, havia um noivo.
A família Walker escolheu o neto de um tio-avô da família Amorim, Ciro.
Ele não era muito velho, mas foi enviado para se casar na família Walker, e, em troca, a família do tio-avô Ciro ganhou uma pequena empresa.
Embora a empresa não fosse grande, tinha um bom rendimento.
"Não é de se admirar que, este ano, o velho apenas tenha apoiado Sandro, sem buscar ganhos para si mesmo. Afinal, ele já havia recebido seus benefícios."
Mas aqueles detalhes não eram necessários de compartilhar com Álvaro.
Álvaro não se importava com essas minúcias e apenas comentou:
— Contanto que você esteja ciente.
A cooperação entre as duas famílias estava se intensificando, e ele não podia permitir que algo acontecesse ao parceiro de negócios, o que poderia atrasar o desenvolvimento da família Aragão.
Além disso, toda a herança acabaria sendo para o filho que Melissa carregava no ventre.
Não podia ser desperdiçada tão cedo.
Raramente se encontravam por motivos profissionais, e, com a tensão entre eles diminuída, se sentaram para discutir os detalhes da cooperação com mais profundidade.
Álvaro perguntou:
— A indústria de jogos está indo bem nos últimos anos. O que você pensa sobre isso?
Joaquim disse apenas uma frase:
— Jogos de console.
A EstrelaTech já havia feito progressos iniciais no campo de jogos online. O plano para o próximo ano incluía tanto jogos online quanto de celular, e a intenção era aprofundar essas duas áreas.
Cada decisão e estratégia da empresa precisava de um nível adequado de especialização.
Sandro havia tentado se intrometer antes, o que foi completamente irrealista.
Além dos jogos online, os jogos de console também estava se desenvolvendo bem nos últimos anos.
O Grupo Amorim já tinha alguma experiência no desenvolvimento de hardware e software, então, naturalmente, não deixaria aquele mercado escapar.
No entanto, os jogos de console exigiam mais do que os jogos online, com custos maiores em termos de tempo e dinheiro.



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