Dos muertos, dos al rescate; el carril central de THUNDER quedó sin defensa.
Eso les dio la oportunidad a Claude y los demás.
Excepto Nina, los otros cuatro se pusieron a demoler torres como locos.
En ese momento, a Kindred le quedaba una pizca de vida. Shaco y Leona querían atraparla para vengar a sus compañeros.
Pero en la pantalla, Kindred, con su movilidad extrema, saltaba de un lado a otro. Por más que intentaban, no podían agarrarla.
@Retorno_al_Vacío: ¿De verdad la señorita de MRX lleva dos años sin jugar?
@loquitonolan: Maneja a Kindred demasiado pro.
@marindamartinez: ¿Soy el único curioso por saber cómo murieron el tirador y el soporte de THUNDER?
¡Era el capitán de THUNDER! Y bajo la protección del mejor soporte, ¿fueron asesinados los dos por el asesino de MRX?
Después de esta partida, tendrían que ver la repetición obligatoriamente.
Mientras tanto, Claude, protegido por sus compañeros, ya había tirado la torre central enemiga.
THUNDER perdió la torre central en solo un minuto y veinte segundos.
Durante la persecución, Kindred ya había regresado a base para recargar.
Leona y Shaco perdieron la mejor oportunidad de desarrollo por andar persiguiendo, quedando muy atrás en economía respecto a MRX.
Thor se dio cuenta pronto de que los habían embaucado. Ordenó a su equipo jugar defensivo y no volver a caer.
Lamentablemente, aunque la intuición de Thor era correcta, no pudo contener el ritmo brutal que traía Nina.
Como asesina de empuje, Nina presionó frenéticamente el desarrollo de Ezreal. Incluso con Janna protegiéndolo, no eran rivales para Kindred.
Todo gracias a la movilidad de Kindred. Bajo el control de Nina, era como una anguila resbaladiza: la veías, pero no la podías tocar.
Cada vez que querían atacarla, ella saltaba y se iba. Jugaba de una manera sucia y maliciosa.
Para proteger el crecimiento de Ezreal, Cati tuvo que rotar desde el centro.
En cuanto Cati se movió, le dio a Claude y su pandilla la oportunidad de tirar otra torre.
Así, la segunda torre central cayó a los tres minutos.
Tanto el público en vivo como los internautas estaban confundidos con la jugada de MRX. ¿Una táctica de nivel bajo como el «empuje» funcionando en una partida de alto nivel?
Eso no cumplía con las reglas del juego.
Para proteger a Ezreal, Thor decidió cambiar de línea.
Pero a donde él iba, Nina lo seguía, tomándolo por sorpresa. Ezreal es un héroe de juego tardío, muy débil al inicio. Nina lo cazó cuatro veces seguidas, y su economía se fue al suelo.

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